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串口通讯 — 同步通信方式
1. 同步通信方式的特点:
采用同步通信时,将许多字符组成一个信息组,这样,字符可以一个接一个地传输,但是,在每组信息(通常称为帧)的开始要加上同步字符,在没有信息要传输时,要填上空字符,因为同步传输不允许有间隙。在同步传输过程中,一个字符可以对应5 ~8 位。当然,对同一个传输过程,所有字符对应同样的数位,比如说n 位。这样,传输时,按每n 位划分为一个时间片,发送端在一个时间片中发送一个字符,接收端则在一个时间片中接收一个字符。
同步传输时,一个信息帧中包含许多字符,每个信息帧用同步字符作为开始,一般将同步字符和空字符用同一个代码。在整个系统中,由一个统一的时钟控制发送端的发送和空字符用同一个代码。接收端当然是应该能识别同步字符的,当检测到有一串数位和同步字符相匹配时,就认为开始一个信息帧,于是,把此后的数位作为实际传输信息来处理。
2. 面向字符的同步协议(IBM 的BSC 协议)
图 1 BSC 协议
该协议规定了10 个特殊字符(称为控制字符)作为信息传输的标志。其格式为
SYN | SOH | 标题 | STX | 数据块 | ETB/ETX | 块校验 |
(1) SYN :同步字符(Synchronous character ),每帧可加1 个(单同步)或2 个(双同步)同步字符。
(2) SOH :标题开始(Start of Header )。
(3) 标题:Header ,包含源地址(发送方地址)、目的地址(接收方地址)、路由指示。
(4) STX :正文开始(Start of Text )。
(5) 数据块:正文(Text ),由多个字符组成。
(6) ETB: 块传输结束(end of transmission block ),标识本数据块结束。
(7) ETX :全文结束(end of text ),(全文分为若干块传输)。
(8) 块校验:对从SOH 开始,直到ETB/ETX 字段的检验码。
3. 面向bit 的同步协议(ISO 的HDLC )
图 2 HDLC 协议
一帧信息可以是任意位,用位组合标识帧的开始和结束。帧格式为:
F 场 | A 场 | C 场 | I 场 | FC 场 | F 场 |
(1) F 场:标志场,作为一帧的开始和结束,标志字符为8 位,01111110 。
(2) A 场:地址场,规定接收方地址,可为8 的整倍位。接收方检查每个地址字节的第1 位,如果为“0” ,则后边跟着另一个地址字节。若为“1” ,则该字节为最后一个地址字节。
(3) C 场:控制场,指示信息场的类型,8 位或16 位。若第1 字节的第1 位为0 ,则还有第2 个字节也是控制场。
(4) I 场:信息场,要传送的数据。
(5) FC 场:帧校验场,16 位循环冗余校验码CRC 。除F 场和自动插入的“0” 位外,均参加CRC 计算。
4. 同步通信的“0 位插入和删除技术”
在同步通信中,一帧信息以一个(或几个)特殊字符开始,例如,F 场=01111110B 。
但在信息帧的其他位置,完全可能出现这些特殊字符,为了避免接收方把这些特殊字符误认为帧的开始,发送方采用了“0 位插入技术” ,相应地,接收方采用“0 位删除技术” 。
发送方的0 位插入:除了起始字符外,当连续出现5 个1 时,发送方自动插入一个0 。使得在整个信息帧中,只有起始字符含有连续的6 个1 。
接收方的“0 位删除技术” :接收方收到连续6 个1 ,作为帧的起始,把连续出现5 个1 后的0 自动删除。
5. 同步通信的“ 字节填充技术”
设需要传送的原始信息帧为:
SOT | DATA | EOT |
字节填充技术采用字符替换方式,使信息帧的DATA 中不出现起始字符SOT 和结束字符EOT 。
设按下表方式进行替换:
DATA 中的原字符 | 替换为 |
SOT | ESC X |
EOT | ESC Y |
ESC | ESC Z |
其中,ESC=1AH ,X 、Y 、Z 可指定为任意字符(除SOT 、EOT 、ESC 外)。
发送方按约定方式对需要发送的原始帧进行替换,并把替换后的新的帧发送给接收方。例如图所示:
接收方按约定方式进行相反替换,可以获得原始帧信息。
6 、异步通信和同步通信的比较
(1) 异步通信简单,双方时钟可允许一定误差。同步通信较复杂,双方时钟的允许误差较小。
(2) 异步通信只适用于点<--> 点,同步通信可用于点<--> 多。
(3) 通信效率:异步通信低,同步通信高。
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